Технічні блоки

  1. Технічні блоки поршня
  2. Блок висувної частини поршня
  3. блок 36
  4. Технічні блоки двері
  5. Дерев'яні двері
  6. Залізні двері
  7. Технічні блоки грубки
  8. світиться червона руда
  9. виключений червоний факел
  10. включений червоний повторювач
  11. Поточна вода
  12. Поточна лава
  13. Технічні блоки ферм
  14. Паростки пшениці
  15. паростки картоплі
  16. паростки моркви
  17. стебло гарбуза
  18. стебло кавуна
  19. Технічні блоки мобів
  20. Портал Нижнього світу
  21. Рамка порталу Краї
  22. Використання
  23. Історія
  24. портал Краї
  25. Технічні блоки лампи
  26. бар'єр
  27. Блок поновлення гри
  28. паростки буряка
  29. світиться обсидіан
  30. .name
  31. Історія
Цю статтю потрібно терміново переписати!

Ви можете допомогти, виправивши або дописавши її.

Технічні блоки - це блоки , Які використовуються під час різних подій в грі. Більшість з них не можна отримати без чит-кодів.

Технічні блоки поршня

Ці блоки використовуються для відображення роботи поршня.

Блок висувної частини поршня

Блок 34 - це блок висувної частини поршня , Безпосередньо що штовхає блоки, добути можна за допомогою команди / setblock ~ 34 1. Один з бітів цього блоку визначає, чи буде це висувна частина липкого поршня або звичайного. Якщо поруч з цим блоком поставити інший блок, то частина поршня зникне.

блок 36

Блок 36 - використовуваний поршнями технічний блок, який не має назви. Цей блок використовується для зберігання інформації про переміщуваний поршнем блоці, такий як напрямок руху і ID блоку. При знаходженні в ігровому світі повністю прозорий і проходимо, при спостереженні так само можна помітити зміни розміру. світло , Що проходить через цей блок, додатково не слабшає. Судячи по звуку кроків і виду частинок, має тип «камінь». Цей блок не може бути знищений звичайними методами, але зникає після клацання правою кнопкою миші на ньому. Доданий в інвентар, блок №36 має текстуру знебарвленою верхній частині трави (Дивіться зображення зліва) і не може бути встановлений в ігровий світ. Також міг бути отриманий в творчому режимі якщо на висувну частину постійно швидко працює поршня клікнути кнопкою вибору блоку (іноді виходить не з першого разу), пізніше це було виправлено. Починаючи з версії 1.5 Блок №36 має текстуру лицьовій частині поршня. Блок 36 можна взяти в версії minecraft 1.6 1.7.4

Технічні блоки двері

Ці блоки є частиною двері. Оскільки двері складається з двох блоків, пов'язаних один з одним, використання команди / setblock дає вам тільки половину двері.

Дерев'яні двері

При розміщенні цього блоку в світі Minecraft за допомогою команди / setblock , Вам дається тільки половина двері, на відміну від форми цього елемента. Одна половина буде вести себе як звичайні двері: вона може бути відкрита і закрита вручну або сигналом червоного каменю.

Залізні двері

При розміщенні цього блоку в світі за допомогою команди / setblock , Вам дається тільки половина залізних дверей, на відміну від форми цього елемента.

Блок залізних дверей може бути розміщений за допомогою залізних дверей. При розміщенні з використанням команди / setblock , Тільки половина двері буде розміщена. Блок залізних дверей може бути відкритий при подачі сигналу червоного каменю, навіть якщо він є половиною залізних дверей.

Технічні блоки грубки

палаюча грубка

Цей блок використовується, щоб відобразити палаючу грубку і світло від неї. Якщо під час використання паливо скінчиться, блок прийме текстуру нормальної грубки . Якщо отримати за допомогою команди / give і поставити палаючу грубку, то вона буде горіти вічно.

світиться червона руда

Цей блок використовується, щоб змусити червону руду випромінювати світло, коли її руйнують або ходять по ній. Це можна також зробити поставивши факел на блок червоної руди.

виключений червоний факел

Це блок використовується для відображення вимкненого червоного факела. При руйнуванні цього встановленого блоку випаде простий червоний факел. У 12w21b його можна було отримати в режимі творчість , Але в 12w22a ця можливість була прибрана. Якщо поруч з вимкненим факелом поставити інший, то обидва стануть звичайними червоними факелами.

включений червоний повторювач

Цей блок використовується для відображення різних станів повторювача.

Поточна вода

Поточна вода - блок, що повідомляє грі, чи є будь-який блок повітря навколо нього, і додає туди води, якщо це можливо.

Поточна лава

Поточна лава - блок, що повідомляє грі, чи є будь-який блок повітря навколо нього, і додає туди лави, якщо це можливо.

Технічні блоки ферм

грядка

Грядка - це блок, на якому можуть бути посаджені насіння , Ви можете створити його, застосувавши мотику на землі або траві . Якщо поруч з грядкою є вода, вона зволожиться. В іншому випадку через деякий час грядка стане блоком землі.

Паростки пшениці

Цей блок з'являється при посадці на грядку насіння пшениці . Якщо натиснути на паростки вибором блоку, то у вас вийдуть сходи.

паростки картоплі

Цей блок з'являється при посадці на грядку насіння картоплі і веде себе так само, як і будь-які інші сільськогосподарські культури.

паростки моркви

Цей блок з'являється при посадці на грядку насіння моркви і веде так само, як і будь-які інші сільськогосподарські культури.

стебло гарбуза

Цей блок з'являється при посадці на грядку насіння гарбуза і після виростання генерує на грядках навколо гарбуза .

Знищення повністю виріс стебла дасть від 0 до 3 насіння гарбуза.

стебло кавуна

Цей блок з'являється при посадці на грядку насіння кавуна і після виростання генерує на грядках навколо кавуни .

Знищення повністю виріс стебла дасть від 0 до 3 насіння кавуна.

Технічні блоки мобів

блок чешуйніци

Блок чешуйніци (яйце монстра) може виглядати як камінь , кругляк або будь-який кам'яна цегла , Але насправді це блок, після знищення якого з'явиться чешуйніци . Блок можна легко знищити рукою (і він повільніше видобувається киркою), в цьому його відмінність від справжнього блоку. З 12w21b був доданий в інвентар Creative , І названий Яйце монстра. Причому воно має префікс, в залежності від текстури блоку.

Кам'яно-цегляні блоки чешуйніци (всіх видів) зустрічаються в фортецях , Кам'яні блоки чешуйніци генеруються серед звичайного каменю в гірських Біоми.

Портал Нижнього світу

Блоки порталу створюються, коли запалюється вертикальна Обсидиановая рамка 4 × 5 (і більше), стоячи в них гравець переміщається між світами. Якщо добути його за допомогою читів або команди / give @p portal (з версії 1.7) його можна поставити без рамки і використовувати його, але якщо поруч поставити ще, то обидва знищаться. Також, портал непомітний через воду, а вода-через портал. Існує помилка: якщо отримати портал за допомогою команди, то для початку він буде мати форму блоку, але якщо його поставити, то він буде звичайним і в інвентарі, і на поверхні блоку.

Рамка порталу Краї

Рамка порталу Краї - блок, який може бути знайдений в фортецях , Він має декоративний синювато-зелений верх. У той час як сторони і підстава мають кремовий колір, як камінь Краї , Прикрашені округленими прямокутниками з тим же самим кольором як і на вершині. Вони можуть бути знайдені в вигляді кільця з отвором 3х3, в кімнаті над басейном з лавою і поруч зі сходами, що містить спаунер чешуйниц . Може бути отриманий в режимі творчість . З версії 1.3.1 можна в режимі Творчість зробити портал самим.

Використання

В деякі блоки вже встановлені очі Краї , Використовуючи інші Очі Краї на порожні блоки вони встановлюються на вершину блоку. Як тільки Очі Краї будуть встановлені в усі 12 блоків рамки, з'явиться портал, вступивши в який, гравець переміститься в край .

Історія

Спочатку ці блоки мали іншу текстуру, модель і властивості. Це були повні прозорі блоки синього кольору, що випромінюють яскраве світло (15). Вони могли бути сломани- тоді вони були нетвердою блоками, і могли бути полагоджені, з допомогою очей Краї . Старі текстури: Спочатку ці блоки мали іншу текстуру, модель і властивості . Вони не могли бути видобуті вручну, але вибух давав шанс на їх випадання.

При руйнуванні в режимі Creative, ви чуєте звук руйнування скло . На відміну від порталу в Нижній світ , Це не відключає портал. Повністю зруйнувавши рамку порталу, ви можете залишити вільно висить в повітрі 3x3 Портал в Край.

Починаючи з версії 12w23a рамка порталу Краї доступна в інвентарі режиму Creative.

портал Краї

Портал Краї - це блок, який переміщує гравця в вимір край . Зовні він схожий на зоряне небо. Також випускає дим і світло. Нижня сторона блоку не має текстури. Ці блоки розміщуються горизонтально на верхній межі повного «віртуального» блоку, який він займає. Товщина цього блоку 1/16 блоку, подібно снігу . Активувати портал можна, перебуваючи рівно над ним, або в ньому. Хоча бувають випадки переміщення якщо портал в декількох блоках від вас.

Блоки порталу в Край можуть бути знищені в Творчому режимі. Це, так само як і знищення фрагментів рамки, не примушує зникнути сусідні блоки порталу. Також стріли застряють в порталі, хоча формально не повинні. Портал не руйнує впав на нього пісок або гравій. Чи не знищується потоками води, однак може бути знищений їй, якщо розливати воду в блоці, де знаходиться блок порталу.

Блок має величезну вибухостійкого (18 000 000, як у корінної породи), що не залишає шансів зруйнувати портал в режимі виживання

Блоки порталу не видно збоку або знизу, але видно що виходять від блоку чорні частинки.

Також блок можна було отримати кнопкою «Вибрати блок», пізніше це було виправлено.

Цей блок можна отримати командою / give @p end_portal (1.7).

Технічні блоки лампи

включена лампа

Включена лампа - технічний блок , який використовується лампою , Підведений до включеному сигналу червоного каменю. звичайний блок лампи вимкнений і не випромінює світла.

Його можливо отримати лише через команду / give з включеними консольними командами. При розміщенні в ігровому світі миттєво оновлюється, і, слідчо, вимикається і більше не подає світло, що робить його розміщення можливим без використання червоного каменю тільки командою / setblock або на серверах з встановленим плагіном WorldEdit.

бар'єр

Стіна з бар'єру оточує обмежені карти в кишеньковому виданні. При установці стає прозорим і незруйновними блоком. Блок неможливо зруйнувати без редакторів карт, а стіну взагалі ніяк не можна. При триманні в руках має текстуру каменю на весь слот і називається «.name <». Частинки відсутні. Також бар'єр присутній в обмежених світах в консольних виданнях. Має номер не 166, а 95. У кишеньковому виданні можна ходити по верху стіни з бар'єру, що обмежує ігровий світ (тільки в обмежених світах). У кишеньковому виданні, якщо побудувати під себе стовп до рівня облікової (Y128), то можна досягти кінця світу по висоті, і далі не можна встановлювати блоки. Ще там відключається промальовування сутностей, тобто через режим перегляду від третьої особи ви себе побачити не зможете, так само як і інших сутностей (речі, тварини / монстри, стріли, яйця, сніжки і т.д.).

Блок поновлення гри

Блок поновлення гри: блок-заповнювач для не існують значень даних. Цей блок з текстурою землі і написом «update!», яка написана зеленим кольором. Цей блок був доданий в Pocket Edition Alpha 0.1.3. Можна отримати за допомогою редакторів інвентарю, є два таких блоку, на одному написано «update!», А на другому «ate! Upd». Якщо розмістити ці блоки разом, то можна побачити слово «update!» І «ate! Upd». ID даних блоків 248 і 249. Цей блок не використовується в грі, але може бути декоративним блоком. Дані блоки руйнуються повільніше, ніж земля, але при руйнуванні має звук землі.

паростки буряка

Паростки буряка - блок з'являється при посадці на грядку насіння буряка і веде так само, як і будь-які інші сільськогосподарські культури.

світиться обсидіан

Світиться обсидіан - блок, який з'являється після активації реактора Нижнього світу.

.name

.name - темно-сірий блок, схожий за текстурою на блок кварцу . Відповідно до коду, назва блоку-«Вогонь», але в грі він називається «.name». Через проблеми з механізмом поширення вогню, вогонь був замінений на .name. .name міг бути отриманий тільки в Alpha 0.3.3 і Alpha 0.6.1 . В Alpha 0.7.0 вогонь повернули з виправленою системою поширення, замінивши .name. Його ID змінився на 225. У останніх версіях він може бути отриманий через редагування hex.

Блок швидко видобувається в Android версії Alpha 0.8.0 , Але на iOS Alpha 0.8.1 він ламається дуже довго.

Історія

Альфа-версія кишенькового видання 0.3.3

Через проблеми з механізмом поширення вогню, вогонь був замінений на .name. 0.7.0 .name був замінений вогнем, але до сих пір присутній в грі. Вогонь доданий з поліпшеною системою поширення. 0.7.5 Тепер .name не ламається миттєво, потрібно стільки ж часу, скільки на ламання каменю . 0.8.0 Текстура темно-сіра. Ламається швидко. 0.8.1 Потрібно багато часу, щоб зламати. 0.9.1 Технічно це звичайний блок. 0.9.3 Тепер ламається миттєво. 0.9.5 Чи ні...