Главная Новости

Социум, крафт и другие особенности Archeage - FAQ по Archeage - Archeage Online - Гайды / Статьи / Секреты - Всё для MMORPG

Опубликовано: 30.08.2018

Поиск
Статистика

Социум, крафт и другие особенности Archeage

Сколько человек могут объединиться в группу?

В обычную группу могут входить до 5 участников. Для управления кораблем и походов в рейд или на осаду можно будет объединиться гораздо большему количеству игроков.

Какие виды социального взаимодействия будут доступны в игре?

В ArcheAge будет возможность вступить в брак. Помимо браков также планируется система усыновления для создания полноценных семей.

Что известно о политической системе?

В ArcheAge кланы называются экспедиционными силами. Они могут захватывать территории и участвовать в войне. Будут ли кланы воевать друг с другом или сольются в альянс, зависит от их взаимоотношений.

Вначале игрок принадлежит к NPC-фракции. Но позже игроки могут собрать собственные экспедиционные силы и основать новую фракцию.

Что известно о кланах и гильдиях?

(Для удобства мы будем называть концепцию кланов или гильдий, «гильдиями») Гильдии смогут строить города гильдий, вместе заниматься крафтом, совместно пользоваться предметами и т.п. Но, к примеру, игроки будут заниматься PvP и RvR деятельностью как разные коммьюнити единицы, разработчики называют это экспедиционной армией. Эта экспедиционная армия может состоять только из игроков одной фракции, в отличие от гильдий, в которые можно вступать вне зависимости от принадлежности к фракции. Экспедиционные армии могут завоевывать территории и вести войну. Будет ли экспедиционная армия врагом или союзником зависит от того, как выстраиваются между ними отношения. Это еще окончательно не решено, но разработчики планируют разные типы серверов. Например, будет PvP сервер, где вы можете даже убивать персонажей вашей собственной фракции или альянса, и отдельный сервер, где вы можете убивать только представителей противоположных сторон.

Штрафов за PvP между разными гильдиями и группами нет (в некоторых случаях может быть некоторая награда). Но будут строгие наказания за PvP между группами в рамках одной и той же фракции (например, вас могут отправить в тюрьму на некоторое время, исключить из фракции, вы можете оказаться во фракции пиратов, если будет продолжать в том же духе). Фракция пиратов может стать врагом всех фракций.

Можно ли будет развивать гильдии?

Да, игроки смогут развивать гильдии так же, как в других MMORPG. У разработчиков пока нет четкого плана по конкретным деталям, таким как скиллы гильдии или апгрейды, но они планируют добавить такой контент. К примеру, дома гильдий можно будет улучшать.

Планируются ли клан-холлы в нпс-городах или в построенных замках?

Да, игроки также смогут свободно строить дома гильдий, города гильдий и другие здания внутри замка.

В игре можно строить дома?

Да, подобная система есть в Ultima Online. Любой игрок, при желании, сможет обзавестись домом и участком. Дома различаются по размеру и стилю. Также дома могут быть личными и, пардон, публичными. (В самом хорошем значении этого слова).

Для охраны дома, ухода за огородом или продажи выращенных фруктов и овощей игрокам, Вы сможете нанять НПС-персонажа. Также разработчики пообещали, что представители вражеских гильдий смогут нанести Вашему дому вред, но как именно не уточнили.

На момент релиза места под застройку хватит только половине игроков, но в дальнейшем ситуация улучшится.

Система постройки домов позволит игрокам возводить любые здания, однако дома будут классифицированы по размеру и типу. У дома Вы сможете возвести сад или ферму, а может и то и другое. Ферму можно будет выкладывать «плиткой» прямо рядом с домом, как это делается в игре "WeRule" для смартфонов. А стены замков возводятся методом, похожим на строительство из кубиков LEGO. Здесь ограничений не предвидится, чтобы игроки могли отделить свою территорию от чужой.

Кстати, разработчики не исключают появление в игре системы аренды, которая позволит игрокам жить в понравившемся городе или поселении. Также в игре появится возможность заселить в свой дом NPC-персонажей.

Можно ли будет создавать уникальный дизайн дома?

Дизайн дома зависит от чертежей, которые продают торговцы. Ресурсы для постройки вы можете собрать самостоятельно или купить. Сейчас разработчики создают разнообразные проекты домов, в том числе уникальные для каждой расы.

Нужно ли будет постоянно ухаживать за огородом для выращивания урожая?

Постоянно следить не нужно, но разработчики решили, что добавят несколько умений для ухаживания за огородом.

Могут ли игроки строить мосты, дороги и прочие объекты?

Пока что нет, но разработчики не исключают появления этой возможности.

Можно ли построить деревню/город?

Непосредственной системы строительства городов нет. Тем не менее, вы можете объединиться с другими игроками и основать свое поселение, построив дома рядом друг с другом. Засадив деревушку деревьями и садами вы украсите ее, а нанятые NPC-торговцы могут привлечь новых игроков и создать ощущение классического mmo-города.

Таким образом игроки действительно могут основать собственный город.

В игре присутствует система Очков Работы. В чем она заключается?

Вне зависимости от того, играете Вы или нет, персонаж накапливает Очки Работы. Их можно тратить на найм НПС-персонажей, использовать во время крафта или строительства домов, и т.п.

Как организовано распределение труда в Archeage?

Строительство дома или корабля – непосильное для одного игрока занятие, поэтому вы сможете призывать на помощь других игроков. Но наемным рабочим придется платить заработную плату. Во избежание обмана со стороны работодателей разработанная специальная система депозитов.

Что известно о системе крафта?

Для создания предметов понадобятся рецепты, материалы и инструменты. К примеру, для изготовления оружия потребуется наковальня, а для шитья - манекен. Таким образом, в своем доме игроки будут организовывать мастерские для крафта.

Также известно, что руду, необходимую для крафта, можно добывать из камней, разбросанных по всему миру.

Существуют ли сугубо ремесленные классы?

В ArcheAge нет жестко деления на боевые и ремесленные классы. В отличие от реальной жизни, где обычно вы можете освоить только одну профессию, в ArcheAge вы можете научиться сразу нескольким навыкам, и развить их до максимума. Но для этого понадобится приложить немало усилий.

Все ли объекты могут быть сделаны игроками?

Большинство предметов игроки могут сделать самостоятельно. Однако, есть особые предметы, которые могут быть добыты только в данжеонах, PvP или PvE.

Можно ли в ArcheAge написать книгу?

В ArcheAge существует два типа книг. В одной идет запись о квестах и действиях, необходимых для их выполнения. Эти материалы не доступны для изменения игроками. Но они могут вести некое подобие дневника, нанося разнообразные метки и записи с советами и рекомендациями.

За определенную плату вы можете опубликовать свою книгу и разместить ее в библиотеке. Другие игроки смогут приобрести ее за цену, установленную вами.

Можно ли создать персонажа, занимающегося только крафтом?

Качаться исключительно за счет крафта невозможно. К тому же, для высокоуровневых рецептов требуется соответствующий уровень персонажа. Также необходимо и золото. Следовательно, участие в сражениях и прокачка будут необходимыми.

Как организована торговля в игре?

Вы можете нанять NPC-продавца торговать перед Вашим домом или садом.

Также сейчас разрабатывается система банков и аукционов.

Присутствует ли в игре транспорт?

Игроки могут приобрести лошадей. На одной лошади могут расположиться два ездока: один будет управлять ей, второй стрелять по врагам из лука. Вы можете надеть на лошадь броню, для повышения защиты. Ну а если она Вам надоест, то убрать в ее инвентарь. В итоге, все это удовольствие можно получить, выполнив соответствующий квест на 3-4 уровне.

В игре присутствуют и повозки, на которых могут расположиться более двух игроков. Они бывают двух видов: общественные, которые будут перевозить игроков по локации, и частные, которые игроки смогу приобрести в личное пользование.

Более того, игроки смогут путешествовать и на кораблях, при этом число пассажиров не будет ограничено. Но так как строительство корабля - это труднодоступная роскошь, по небу будут перемещаться дирижабли, с заранее проложенным маршрутом.

В крупных городах проложена монорельсовая дорога, которая ускорит путешествие по ним. Во время второго этапа закрытого бета-тестирования он был представлен только в городе Mariano, но к релизу монорельс будет проложен во всех городах.

Как осуществляется управление транспортом и какие навыки для этого нужны?

Качество езды от навыков вашего персонажа улучшаться не будет. Тем не менее, разработчики обещали ввести ряд умений, появляющиеся с повышением уровня/возраста лошади.

Расскажите подробнее про кораблестроение.

Корабль будет строиться как в реальной жизни: сначала постройка основной рамы, потом палуба, внешняя корма, мачты, и тп. В общем, это аналогично постройке дома. Купить у НПЦ чертежи, распределить Очки Работы на строительство, заготовить ресурсы, и вперед! Будут несколько разновидностей кораблей по их размерам, количествам пушек на борту и мачтам.

Управление кораблем будет зависеть от течения приливов, силы ветра, угла направления мачты и закона инерции. То есть необходимо будет кооперировать друг с другом, чтобы достойно управлять кораблем. У игроков на корабле будет своя роль - к примеру стрелять из пушки, сидеть за штурвалом, настраивать мачту, итп. Но вполне возможно управлять кораблем и одному, но это будет чрезвычайно сложно.

Морские бои будут очень динамичными, и будут взаимодействовать с окружением. Чтоб уничтожить корабли противника, вы должны будете учитывать направление пушек, расстояние до врага и скорость корабля.

В открытом океане игроки смогут не только стрелять из пушек и брать корабли на абордаж! Часть функционала все еще находится на стадии разработки. Так, нас ожидает рыбалка посреди океана, возведение домов на необитаемых островах и охота на морских чудовищ.

В данный момент корабль - ячейка в инвентаре. Саммонится и отзывается. Когда он тонет - он возвращается в инвентарь как "Сломанный корабль" - Его можно будет восстановить у НПЦ за большую плату.

Можно ли скинуть противника с лошади?

Пока что нет, но разработчики пообещали реализовать несколько вариантов возможности сбросить наездника на землю. Так что с нетерпением ждем.
Категория: FAQ по Archeage | Добавил: Administrator (12.02.2012)
Просмотров: 2255 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 2.0 / 1
Всего комментариев: 1

Порядок вывода комментариев:

rss